攻撃しないで #2CLR0PY2P286 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis5.0× so oft · 28 Spiele · 32.1%
8-Bit3.1× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Brock2.4× so oft · 16 Spiele · 43.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
88 / 101 | 28 | 32.6% | 32.1% | 5.0× | |
8-Bit |
— | 16 | 18.6% | 43.8% | 3.1× | |
Brock |
— | 16 | 18.6% | 43.8% | 2.4× | |
Spike |
— | 6 | 7.0% | 33.3% | 1.7× | |
Griff |
— | 4 | 4.7% | 75.0% | 1.0× | |
Bolt |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.4× | |
Shade |
— | 3 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Fang |
— | 3 | 3.5% | 66.7% | 1.3× | |
Chester |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Mortis 86% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Brock 83% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Spike 33% Chester 17% Fang 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Bolt 20% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Mortis 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Mortis 60% Brock 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Mortis 60% Chester 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Mortis 50% Spike 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bolt 25% Chester 25% Mortis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Brock 33% Kit 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 42.9% | Mortis 71% Griff 10% Brock 10% Kit 5% |
|
Heist |
18 | 50.0% | 8-Bit 67% Bolt 11% Brock 11% Griff 6% |
|
Hot Zone |
15 | 26.7% | Brock 20% Mortis 20% Spike 20% Chester 13% |
|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Mortis 54% Brock 8% Kit 8% Shade 8% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | 8-Bit 27% Brock 27% Mortis 18% Fang 9% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Brock 63% Mortis 13% Spike 13% Fang 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.