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Scouting

Samuel BS👑🌒 #2CLV9V2CPJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

29.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.3× so oft · 13 Spiele · 30.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 13 54.2% 30.8%
3.3×
Colt 4 16.7% 0.0%
1.6×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 50.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Meeplejmlr
VS
Mortisprime|jano
SurgePettaz
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Meeplejmlr
VS
Mortisprime|jano
SurgePettaz
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Brock 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bulleren
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bulleren
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Dynamike_Tito_67
CrowZERØ
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Dynamike_Tito_67
CrowZERØ
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Dynamike_Tito_67
CrowZERØ
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Surgedudu
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Surgedudu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Surgedudu
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Jackyelsalvaje
DynamikeEmerGamer
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Jackyelsalvaje
DynamikeEmerGamer
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
MinaCo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
MinaCo
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pennyid
SqueakJess
VS
Griff00|akira
CrowJao
BrockTry hard
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pennyid
SqueakJess
VS
Griff00|akira
CrowJao
BrockTry hard
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 30.8%
Nori 85% Tick 15%
Heist 7 14.3%
Colt 57% Brock 43%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.