あんどん #2CP2CQJQPP41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Brock2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 26.8% | 45.5% | 2.3× | |
Brock |
9 | 22.0% | 44.4% | 2.1× | |
Emz |
5 | 12.2% | 40.0% | 1.7× | |
Pierce |
4 | 9.8% | 25.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Rico 50% Brock 25% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 50% Emz 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
VS
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Najia 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 54.5% | Brock 45% Rico 27% Colt 18% 8-Bit 9% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Griff 63% Emz 38% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Brock 43% Pierce 29% Najia 14% Fang 14% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Griff 33% Damian 17% Emz 17% Pierce 17% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Griff 40% Fang 20% 8-Bit 20% Emz 20% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Griff 50% Pierce 25% Brock 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.