野球w #2CP2QGJY9V65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze3.3× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Chuck3.2× so oft · 12 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
14 | 21.5% | 42.9% | 3.3× | |
Chuck |
12 | 18.5% | 75.0% | 3.2× | |
Chester |
5 | 7.7% | 60.0% | 1.7× | |
Edgar |
5 | 7.7% | 80.0% | 1.3× | |
Mico |
5 | 7.7% | 60.0% | 1.8× | |
Bibi |
4 | 6.2% | 25.0% | 1.5× | |
Kit |
4 | 6.2% | 75.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 6.2% | 50.0% | 1.4× | |
Shade |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Bibi 50% Edgar 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 16.7% | Kaze 33% Chuck 17% Edgar 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Chester 20% Chuck 20% Kit 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Kaze 40% Chester 20% Lumi 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shade 60% Bibi 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Kaze 50% Kit 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Kaze 50% Chester 25% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Chuck 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Chester 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Kit 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Chuck 50% Fang 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 53.3% | Chuck 47% Kaze 20% Edgar 13% Mico 13% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Chester 21% Kaze 21% Pierce 14% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Bibi 31% Shade 23% Edgar 15% Kaze 15% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Kaze 44% Mortis 22% Kit 11% Mina 11% |
|
Gem Grab |
8 | 75.0% | Chester 25% Kit 25% Mortis 25% Kaze 25% |
|
Hot Zone |
6 | 83.3% | Chuck 67% Fang 17% Mico 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.