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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

JOKER§KILL #2CPCR28JYC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 27.3% 33.3%
2.0×
Nori 5 22.7% 40.0%
1.9×
Brock 4 18.2% 50.0%
1.5×
Colette 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 14.3%
Otis 43% Chester 29% Nori 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Nitabig pro
Chesterbrok
VS
Larry & Lawrie𝘽𝙚𝙒𝙪
Bibikomdon
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Nitabig pro
Chesterbrok
VS
Larry & Lawrie𝘽𝙚𝙒𝙪
Bibikomdon
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Nitabig pro
Chesterbrok
VS
Larry & Lawrie𝘽𝙚𝙒𝙪
Bibikomdon
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Otis 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
TaraBehar
ClancySqv
Niederlage 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
TaraBehar
ClancySqv
Sieg 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
TaraBehar
ClancySqv
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Norisein Pick
ShadeGG|Činez
Larry & Lawrie𝘾𝙨𝙖𝙥💧
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Norisein Pick
ShadeGG|Činez
Larry & Lawrie𝘾𝙨𝙖𝙥💧
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Norisein Pick
ShadeGG|Činez
Larry & Lawrie𝘾𝙨𝙖𝙥💧
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Brockaizengoat
Boking
VS
Coltziya
Larry & Lawrieeltorooo
Emzt nul
Niederlage 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Brockaizengoat
Boking
VS
Coltziya
Larry & Lawrieeltorooo
Emzt nul
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 20.0%
Colette 30% Otis 30% Chester 20% Nori 20%
Hot Zone 5 40.0%
Nori 60% Kenji 40%
Knockout 5 60.0%
Otis 60% Brock 40%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.