← Übersicht

Scouting

sij|kabou #2CPPC9PVG8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.2%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 25.0% 33.3%
2.0×
Meg 3 12.5% 66.7%
1.4×
Spike 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
GlowyJoN
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
GlowyJoN
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Byronlobo'_'
BerryArie
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Byronlobo'_'
BerryArie
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Byronlobo'_'
BerryArie
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
NoriLolo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
NoriLolo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
NoriLolo
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
ChesterShadow
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
ChesterShadow
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Emztaha
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Emztaha
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Mortispablo
SpikeAntgmer16
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Mortispablo
SpikeAntgmer16
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SiriusLAI17
OtisMrSasha
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SiriusLAI17
OtisMrSasha
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 85.7%
Meg 43% Colt 29% Edgar 29%
Gem Grab 6 33.3%
Cordelius 33% Colt 33% Kenji 33%
Hot Zone 5 20.0%
Spike 60% Shade 40%
Bounty 4 50.0%
Colt 50% Mandy 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.