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Scouting

******* #2CPRLCL80P

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.8× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Dynamike2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 10 30.3% 70.0%
2.8×
Dynamike 9 27.3% 55.6%
2.6×
Gale 5 15.2% 80.0%
1.9×
Nori 4 12.1% 50.0%
1.6×
Pierce 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Gale 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Ricoghost
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Ricoghost
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ChesterTOVUZ060V
Leonghost
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ChesterTOVUZ060V
Leonghost
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Fang 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Ricoghost
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Ricoghost
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
Crowghost
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
Crowghost
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Crowghost
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Crowghost
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Crowghost
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Spikeghost
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeghost
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeghost
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Ricoghost
BerryChain
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Ricoghost
BerryChain
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Ricoghost
BuzzRonaldo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricoghost
BuzzRonaldo
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
Ricoghost
VS
Starr NovaLL|DYLAN25
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Ricoghost
VS
Starr NovaLL|DYLAN25

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Fang 56% Nori 22% Gale 22%
Hot Zone 8 50.0%
Gale 38% Fang 38% Griff 25%
Bounty 5 80.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 4 25.0%
Dynamike 100%
Heist 4 100.0%
Fang 50% Nori 50%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.