Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

wil-689 #2CPYJYPLYR

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.3× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 12 26.7% 41.7%
3.3×
Stu 4 8.9% 50.0%
1.6×
Chuck 3 6.7% 33.3%
1.5×
Piper 3 6.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Melodie 50% Colt 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Melodiesein Pick
Crowもこ
VS
JessieOpesha
ColtMaX🥀
Niederlage 20.08. Diamant
Melodiesein Pick
BrockSSRB
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Melodieshosey
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 33% Mortis 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ziggy???
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ziggy???
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Kenji 33% Lumi 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Bullらぺ
8-Bit赤羽業
Starr Novaㅋㅋ
Sieg 17.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Starr Novaとまと
CrowLucien
Sieg 17.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Starr Novaとまと
CrowLucien
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Byron 33% Edgar 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
NoriTIFA
NajiaHALUK!
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Shade泥沼
Pierce佐保
Niederlage 21.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Shade泥沼
Pierce佐保
Niederlage 20.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
Fangkeita
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
Griff헤두샷
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Ashてす
Frankyoon
Spikegnuhc
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Max75%
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Trunksein Pick
Gromプロ
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Finxsein Pick
Buzzsyo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarはるT
VS
BullBrawler
KenjiBrawler
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 50.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Chuck 27% Lily 18% Melodie 18% Trunk 9%
Bounty 9 33.3%
Byron 22% Mortis 22% Piper 22% Max 11%
Brawl Ball 8 12.5%
Trunk 63% Cordelius 25% Stu 13%
Gem Grab 7 71.4%
Stu 43% Trunk 29% Griff 14% Shade 14%
Hot Zone 7 42.9%
Trunk 43% Finx 29% Kenji 14% Lumi 14%
Knockout 3 66.7%
Glowy 67% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.