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Scouting

하율 #2CQ08GLR0U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.3%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.9× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Meg2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 48.1% 38.5%
2.9×
Meg 7 25.9% 85.7%
2.1×
Byron 4 14.8% 100.0%
1.6×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Griff 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockchohe
Edgar鬥士
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockchohe
Edgar鬥士
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockchohe
Edgar鬥士
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-Bitchohe
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-Bitchohe
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-Bitchohe
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Otischohe
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Otischohe
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Otischohe
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
Piercechohe
VS
Coltしか
Griff고이
Sieg 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
Piercechohe
VS
Coltしか
Griff고이
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
Piercechohe
VS
Coltしか
Griff고이
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Megchohe
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Megchohe
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Megchohe
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-Bitchohe
Grom早希
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-Bitchohe
Grom早希
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Ruffschohe
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Ruffschohe
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
Edgarchohe
NaniHB
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Edgarchohe
NaniHB
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Otischohe
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Otischohe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Griff 63% Meg 38%
Bounty 7 71.4%
Griff 43% Byron 29% Meg 29%
Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Byron 40%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.