← Übersicht

Scouting

JE|yosymotobell #2CQ0Y9PJQL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.7% 40.0%
1.6×
Fang 5 16.7% 40.0%
1.9×
Grom 4 13.3% 0.0%
1.7×
Rico 4 13.3% 50.0%
1.5×
Kenji 3 10.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Shade 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
VS
Carlei
Bolt欸欸
Sieg 15.08. Mythisch
VS
Carlei
Bolt欸欸
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Carlei
Bolt欸欸
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Buster!!!
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Buster!!!
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colette樹さい
VS
AmberGOD
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colette樹さい
VS
AmberGOD
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Meepleパンナ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
Meepleパンナ
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Mortis-_-b
Pierceぽち
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Mortis-_-b
Pierceぽち
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Emzy.n
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Emzy.n
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 42.9%
Fang 36% Kenji 21% Meg 14% Shade 14%
Knockout 7 28.6%
Brock 43% Grom 29% Rico 29%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%
Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.