これっとちゅあーーん #2CQLPCVQ9258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colette5.8× so oft · 28 Spiele · 50.0%
Darryl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colette |
10 / 71 | 28 | 48.3% | 50.0% | 5.8× | |
Darryl |
— | 6 | 10.3% | 33.3% | 2.1× | |
Frank |
— | 5 | 8.6% | 20.0% | 1.9× | |
Trunk |
— | 5 | 8.6% | 0.0% | 1.9× | |
Rosa |
— | 3 | 5.2% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Colette 40% Edgar 20% Frank 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
VS
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Colette 40% 8-Bit 20% Damian 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Colette 50% Frank 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Darryl 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colette 75% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Colette 33% Frank 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Colette 33% Darryl 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Nori 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Darryl 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Colette 58% Darryl 17% Edgar 8% Rosa 8% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Trunk 33% Colette 25% Rosa 17% Darryl 17% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Colette 58% Chester 8% 8-Bit 8% Damian 8% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Colette 67% Frank 22% Nori 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Colette 33% Frank 22% Willow 22% Edgar 11% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Colette 50% Mico 25% Darryl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.