ザ コ 🤓 #2CQLVL0YGV58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Nori2.2× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Nani2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
10 | 17.2% | 60.0% | 2.5× | |
Nori |
9 | 15.5% | 77.8% | 2.2× | |
Nani |
6 | 10.3% | 66.7% | 2.0× | |
Rico |
5 | 8.6% | 20.0% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.4× | |
Otis |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.4× | |
Gus |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Sam |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Nani 43% Sam 43% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Gus 60% Nori 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Meeple 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Rico 33% Ruffs 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Angelo 33% Gene 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Nani 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 67% Hank 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Hank 33% Mortis 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Nani 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Nori 50% Otis 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 38.5% | Ruffs 23% Gus 23% Rico 8% Willow 8% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Nani 42% Mortis 25% Sam 25% Rico 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Mortis 64% Maisie 9% Nori 9% Hank 9% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Nori 50% Kaze 30% Otis 10% Angelo 10% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Rico 50% Meeple 33% Otis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Stu 33% Nori 33% Trunk 17% Hank 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.