プレッシャー #2CQP9LU28Y50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kit3.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kit |
13 | 26.0% | 46.2% | 3.4× | |
Emz |
7 | 14.0% | 14.3% | 1.9× | |
Bibi |
6 | 12.0% | 50.0% | 1.9× | |
Chester |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Bea 40% Kit 40% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bibi 25% Chester 25% Cordelius 25% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Chester 33% Chuck 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Chester 33% Colt 33% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Kaze 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Kit 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Surge 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mortis 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Jae-Yong 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Chester 50% Chuck 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Kit 50% Mico 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 27.3% | Kit 27% Bea 18% Chester 18% Colt 9% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Kit 36% Bibi 18% Emz 9% Kaze 9% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Chester 20% Chuck 20% Kit 20% Shade 10% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Bibi 43% Emz 29% Surge 14% Kaze 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Kit 67% Colt 17% Mortis 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Emz 80% Bibi 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.