Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

acorn0 #2CQRGC082L

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi3.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Mortis2.4× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Nani2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 11 22.0% 54.5%
3.1×
Mortis 9 18.0% 22.2%
2.4×
Chuck 7 14.0% 28.6%
2.3×
Fang 6 12.0% 33.3%
1.9×
Nani 6 12.0% 33.3%
2.1×
Penny 5 10.0% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Fang 60% Gigi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Gigisein Pick
EdgarKuro0O
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Fangsein Pick
Tick🐮
VS
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Willow브롤러
VS
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
Meg복이
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Gigi 25% Kit 25% Nani 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Gigisein Pick
GriffDogur
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Kitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
DynamikeYutatin
VS
BoltUSSR
Mortis머일
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Gigi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Piperリョウ
BoltY O D A
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
GriffPI_YAN01
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Nanisein Pick
Colt化学
Piper飽了
VS
Brocknabana
Belle니타
Sieg 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
Colt化学
Piper飽了
VS
Brocknabana
Belle니타
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Kenji#swr
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Kaze旭丘
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Gigisein Pick
Byron桃白白
Edgarたけ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
Ricoyoshi
Brock검은별
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Gigi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ashsein Pick
Mortishrt
ChesterDream
VS
Mortisあああ
Megtaiga!
Meeple13
Sieg 21.08. Gold
Gigisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Nanisein Pick
Piper유밈미
VS
Piperこうき
Coletteこころ
Brockpany
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Penny 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Pennysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Coltyusei
Gigi9o0
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Coltyusei
Gigi9o0
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Coltyusei
Gigi9o0
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Nani 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Nanisein Pick
BibiS_owl
VS
Starr Novaそら
Ricononx1k
Colette개냥별
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Fang 45% Gigi 27% Nani 27%
Hot Zone 11 36.4%
Penny 36% Chuck 18% Gigi 18% Kit 9%
Heist 10 50.0%
Chuck 40% Starr Nova 10% Penny 10% Rico 10%
Gem Grab 7 57.1%
Gigi 43% Mortis 43% Ash 14%
Knockout 6 33.3%
Gigi 50% Mortis 33% Chuck 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Mortis 80% Nani 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.