保GX #2CQV2P99UP63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg3.6× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Stu2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Starr Nova2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Lumi2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Max2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
19 | 30.2% | 52.6% | 3.6× | |
Stu |
12 | 19.0% | 58.3% | 2.9× | |
Starr Nova |
10 | 15.9% | 60.0% | 2.4× | |
Lumi |
8 | 12.7% | 62.5% | 2.4× | |
Max |
7 | 11.1% | 57.1% | 2.0× | |
Mortis |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
10 | 70.0% | Meg 50% Starr Nova 30% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Mortis 43% Berry 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Meg 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Lumi 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Lumi 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Max 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
21 | 57.1% | Starr Nova 29% Meg 24% Stu 24% Lumi 14% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Meg 38% Stu 31% Lumi 19% Starr Nova 13% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Meg 33% Max 25% Mortis 25% Berry 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Meg 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Lumi 50% Meg 50% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Max 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.