Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

悠Tee【世界王者】 #2CRC9VR8LR

6 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

83.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 50.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 6 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
NoriJoker
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PierceCR|笨蛋
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PierceCR|笨蛋
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr Novaつびーびー
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Gray絲絲
VS
8-BitBrawler
ClancyAquiles
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Griff*_*
PiperBrawler
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
ByronPOJUI
Edgarルアン
VS
SpikeBrawler
Surgezer0_bot
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Pierce써비
BuzzFei Fei
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Pierce써비
BuzzFei Fei
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Pierce메이튼
Bullwgidk
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Pierce메이튼
Bullwgidk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 100.0%
Nori 67% Rico 33%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Willow 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.