ニカ #2CRJLLL2YQ48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.4× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
10 | 20.8% | 70.0% | 2.4× | |
Griff |
6 | 12.5% | 33.3% | 1.5× | |
Brock |
5 | 10.4% | 60.0% | 1.4× | |
Fang |
5 | 10.4% | 100.0% | 1.8× | |
Meeple |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.6× | |
Crow |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Nori |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Emz 50% Meeple 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Fang 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 50% Crow 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Griff 33% Leon 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Bull 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Carl 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Sirius 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 58.3% | Fang 42% Brock 33% Meeple 8% Griff 8% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Emz 50% Griff 20% Meeple 10% Spike 10% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Nori 38% Bull 25% Colette 13% Starr Nova 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 57% Crow 14% Griff 14% Rico 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Crow 33% Starr Nova 17% Rico 17% Griff 17% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Meeple 40% Carl 20% Brock 20% Spike 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.