Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

☆kotarin★ #2CRLQ0LQPL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 26.3% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgarさん
VS
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ashsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Ruffsはるき
Brock후덜덜
Edgarharuga
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
R-T🦆
Surgeソユウ
Dry Season Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Edgarkiho719
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
Beahin_t_
Mortisみみみ
VS
Pearl鬥士
FangTh
Brock夜ご飯
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Angeloぽこ
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Crow 17% 8-Bit 17% Edgar 17% Nori 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 40% Ash 20% Otis 20% Nori 20%
Knockout 3 33.3%
Nori 67% Brock 33%
Bounty 2 50.0%
Carl 50% Kit 50%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% 8-Bit 50%
Heist 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.