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Scouting

WensuVI #2CRV9P2PCV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 17.2% 80.0%
1.8×
Meg 4 13.8% 50.0%
1.6×
Emz 3 10.3% 33.3%
1.4×
Angelo 3 10.3% 33.3%
1.6×
Meeple 3 10.3% 66.7%
1.5×
Leon 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Starr NovaIMissOldTime🍥
Carl💯Ska
Sieg 15.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Starr NovaIMissOldTime🍥
Carl💯Ska
Niederlage 10.08. Legendär
Megsein Pick
Berryjoel
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Megsein Pick
Berryjoel
VS
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Chestersein Pick
Emzbjumi
VS
Nita67 ping
8-BitDISANTNIK
GriffDeroxi
Sieg 13.08. Legendär
Chestersein Pick
Emzbjumi
VS
Nita67 ping
8-BitDISANTNIK
GriffDeroxi
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Angelosein Pick
Genesippin
VS
Sieg 10.08. Legendär
Angelosein Pick
Genesippin
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Angelosein Pick
Genesippin
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Brockinject
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Brockinject
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Brockinject
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Lumisein Pick
ShadeImperial
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lumisein Pick
ShadeImperial
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 71.4%
Meg 29% Stu 21% Meeple 21% Chester 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Emz 60% Lumi 40%
Bounty 5 60.0%
Leon 60% Stu 40%
Knockout 5 20.0%
Angelo 60% Max 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.