Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

やにかす! #2CUCJC9GJ9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

61.1%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Bull 25% Colt 25% Kaze 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Mandysein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Max 67% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Leonsein Pick
Byrondanny
VS
Sieg 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Brockあき
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Emzsein Pick
Edgarうろこ
VS
Sieg 22.08. Diamant
Willowsein Pick
DougTacos
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Willowsein Pick
BelleTAIKI1018
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Nitasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Lumifuku
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Lumifuku
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Safe Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Colt키위
Brockみー
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Colt키위
Brockみー
VS
Sieg 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Colt키위
Brockみー
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Bull 17% Colt 17% Kaze 17% Mandy 17%
Bounty 5 100.0%
Max 40% Edgar 20% Mortis 20% Leon 20%
Hot Zone 4 25.0%
Ash 25% Emz 25% Willow 25% Fang 25%
Knockout 3 33.3%
Willow 33% Gray 33% Mina 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.