Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

沒有淡淡 #2CY0V0Q2QJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

22.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 13.6% 0.0%
1.5×
Trunk 3 13.6% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Jessie 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
PennyLynx
Bolt梵高N
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 22.08. Gold
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nani 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Nanisein Pick
VS
Pierce석현
Mortis석찬
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
Willow형민
EdgarOrange
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Bo 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Jessiesein Pick
ColtVivi
VS
Niederlage 22.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
Gus温泉
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Jessie 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
Piperhj
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Mortissein Pick
Nori鬥士
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Brock맨두
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
8-Bitコロン
Chuck砲仔聲
Pennyegi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Trunk 33% Dynamike 33% Bo 17% Mortis 17%
Heist 5 20.0%
Jessie 40% Griff 20% Bo 20% Cordelius 20%
Bounty 5 40.0%
Colt 40% Dynamike 20% Jessie 20% Mortis 20%
Knockout 3 0.0%
Nani 67% Rico 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.