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Scouting

CODE:LUXOU #2CYRCQLJY9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

61.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 5 23.8% 60.0%
2.0×
Bibi 3 14.3% 66.7%
1.5×
Kit 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Kit 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
BibiYUSUF
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
BibiYUSUF
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
BibiYUSUF
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CrowUğur
VS
Jessieniqi
BrockRubik
Kenji❤n$❤
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CrowUğur
VS
Jessieniqi
BrockRubik
Kenji❤n$❤
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Bo 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Kazesein Pick
Brockxholdeyn
MandyEater
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Kazesein Pick
Brockxholdeyn
MandyEater
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
BrockBot 2
VS
Jessie:…-…:
Tickmaxon7
Crowsamx
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
BrockBot 2
VS
Jessie:…-…:
Tickmaxon7
Crowsamx
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
LouBoris
GriffK14.
VS
Starr NovaDavid_
Pennykoncha
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
LouBoris
GriffK14.
VS
Starr NovaDavid_
Pennykoncha
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
LouBoris
GriffK14.
VS
Starr NovaDavid_
Pennykoncha
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Gale 60% Shelly 40%
Gem Grab 5 80.0%
Bibi 60% Gale 40%
Hot Zone 5 40.0%
Kit 60% Dynamike 40%
Heist 4 50.0%
Bo 50% Kaze 50%
Bounty 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.