BOSSY|KOUTA #2CYULL0Y2Y67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.3× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Stu2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Max2.4× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Sirius2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
18 | 26.9% | 55.6% | 4.3× | |
Stu |
10 | 14.9% | 50.0% | 2.5× | |
Max |
9 | 13.4% | 33.3% | 2.4× | |
Sirius |
7 | 10.4% | 71.4% | 2.2× | |
Mina |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.6× | |
Mortis |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Lumi 83% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mortis 40% Alli 20% Max 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Sirius 60% Mortis 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 40.0% | Lumi 40% Sirius 40% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Alli 25% Rico 25% Starr Nova 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Lumi 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Lumi 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Max 33% Rico 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Carl 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 55.6% | Lumi 50% Sirius 17% Max 11% Pierce 11% |
|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Lumi 44% Stu 17% Mortis 11% Starr Nova 11% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Stu 45% Starr Nova 18% Rico 18% Alli 9% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Max 50% Mina 25% Carl 13% Sirius 13% |
|
Hot Zone |
8 | 87.5% | Sirius 38% Stu 25% Mortis 13% Shade 13% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Mina 25% Mortis 25% Pierce 25% Max 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.