小兄貴 #2CYVLC8JYL36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.5× | |
Kit |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.7× | |
Najia |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× | |
Bull |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.2× | |
Pierce |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Griff 50% Bull 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pierce 67% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bull 33% Mortis 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Kaze 50% Nani 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Najia 33% Pierce 22% Bull 22% Colt 11% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Otis 29% Griff 29% Bolt 14% Glowy 14% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Griff 43% Bull 14% Colt 14% Carl 14% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Kaze 40% Brock 20% Kit 20% Nani 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Kit 50% Edgar 25% Lily 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 50% Mortis 25% Kit 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.