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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

кирiкс个👅 #2CYYVJ82

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 24.2% 50.0%
2.0×
Meeple 6 18.2% 66.7%
1.9×
Bo 3 9.1% 66.7%
1.4×
Gus 3 9.1% 33.3%
1.5×
Brock 3 9.1% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Meeple 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
MortisJi-Hoon矮
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
MortisJi-Hoon矮
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
MortisJi-Hoon矮
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
GrayNotrix
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
GrayNotrix
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 33% Bull 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Grifflian
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Grifflian
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
DynamikeCORDELIUS IS
GriffOblutak
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Gussein Pick
Bonniesnoop1ch
Pipergeri2007
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Gussein Pick
Bonniesnoop1ch
Pipergeri2007
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Gussein Pick
Bonniesnoop1ch
Pipergeri2007
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Amberwhyse
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Amberwhyse
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Amberwhyse
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
SpikeNotrix
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
SpikeNotrix
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
MeepleMH|Boss10
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
MeepleMH|Boss10
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Amberleo
Najiafinjas
Angelo$qwizy
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Amberleo
Najiafinjas
Angelo$qwizy
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
ChesterOpst1cle
Cordeliusdyk's
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
ChesterOpst1cle
Cordeliusdyk's

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Maisie 25% Bibi 25% Bull 25% Otis 25%
Bounty 8 50.0%
Meeple 75% Griff 25%
Heist 5 60.0%
Brock 60% Griff 40%
Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Griff 40%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.