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Scouting

エリ止まりのエルプリもあ #2G00C20GPU

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

43.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 18.8% 50.0%
2.0×
Lumi 5 15.6% 80.0%
1.9×
Stu 4 12.5% 0.0%
1.6×
Colette 4 12.5% 0.0%
1.7×
Edgar 3 9.4% 33.3%
1.3×
Charlie 3 9.4% 33.3%
1.6×
Pierce 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
Edgarうどん
VS
Sieg 14.08. Legendär
Byronsein Pick
Edgarうどん
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
Edgarうどん
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
Charlieこう
VS
Sieg 14.08. Legendär
Byronsein Pick
Charlieこう
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
Berryらんぷ
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
Berryらんぷ
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Lumisein Pick
Damiankuu
Meeple清田
VS
Sieg 14.08. Legendär
Lumisein Pick
Damiankuu
Meeple清田
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Stusein Pick
Cordelius프렌즈
VS
Dynamike反吐ガー
Clancypoofmaster
Megyuzu
Niederlage 14.08. Legendär
Stusein Pick
Cordelius프렌즈
VS
Dynamike反吐ガー
Clancypoofmaster
Megyuzu
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
MinaClown
LilyS_ma
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
MinaClown
LilyS_ma
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
Brockきょ
VS
Sieg 14.08. Legendär
Pipersein Pick
Brockきょ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Byron 50% Charlie 25% Pierce 25%
Hot Zone 9 33.3%
Edgar 33% Stu 22% Lumi 22% Colette 22%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Emz 50%
Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.