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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

nebuscoxd #2G2PYCV2LL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

44.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 25.9% 57.1%
1.9×
Edgar 4 14.8% 50.0%
1.5×
Barley 4 14.8% 0.0%
1.8×
Fang 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 7 85.7%
Fang 43% Edgar 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyCASTANASO
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyCASTANASO
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyCASTANASO
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Dougse as
VS
Squeakleo
Dynamikebot 1
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Dougse as
VS
Squeakleo
Dynamikebot 1
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Dougse as
VS
Squeakleo
Dynamikebot 1
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Barley 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
SpikeTNR
Chuckjpnxx.val
VS
Buzzah
Cordeliusosito2100
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
SpikeTNR
Chuckjpnxx.val
VS
Buzzah
Cordeliusosito2100
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
GaleAidu
Darrylpous
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
GaleAidu
Darrylpous
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Ambersein Pick
VS
Berrysuoelx
Melodiedukehasaids
Sieg 14.08. Mythisch
Ambersein Pick
VS
Berrysuoelx
Melodiedukehasaids
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Chuckmango god
EmzLuux
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Chuckmango god
EmzLuux
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiGian HA
Damianjpnxx.val
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiGian HA
Damianjpnxx.val
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
ByronMATEUSZIM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 83.3%
Griff 42% Fang 25% Edgar 17% Carl 17%
Brawl Ball 5 0.0%
Brock 40% Edgar 40% Otis 20%
Heist 4 50.0%
Amber 50% Griff 50%
Hot Zone 4 0.0%
Barley 50% Penny 50%
Knockout 2 0.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.