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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 11 42.3% 27.3%
2.9×
Bolt 3 11.5% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bibi 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Mortissein Pick
CrowAle UuU
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Mortissein Pick
CrowAle UuU
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
BrockOZ
Sieg 16.08. Mythisch
VS
BrockOZ
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
BrockOZ
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
SurgeDanny🌹
VS
Griffeeray
Micococo
Niederlage 14.08. Legendär
Mortissein Pick
SurgeDanny🌹
VS
Griffeeray
Micococo
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
SurgeDanny🌹
VS
Griffeeray
Micococo
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byronsutachan
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byronsutachan
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byronsutachan
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SiriusHaades
VS
ShellyChet
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SiriusHaades
VS
ShellyChet
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SiriusHaades
VS
ShellyChet
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
DarrylBalls
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
DarrylBalls
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
DarrylBalls
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
TickRocket
Willowleodys
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
TickRocket
Willowleodys
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bustersein Pick
Chesterpennylol123
VS
Noriron
Niederlage 15.08. Mythisch
Bustersein Pick
Chesterpennylol123
VS
Noriron

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Mortis 50% Cordelius 50%
Bounty 6 66.7%
Bolt 50% Mortis 50%
Knockout 5 20.0%
Mortis 100%
Gem Grab 5 80.0%
Bibi 60% Sandy 40%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Buster 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.