Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

🫰👁️👄👁️🤳 #2G9GVV2GRJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

60.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.2× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 15 53.6% 60.0%
3.2×
Otis 6 21.4% 83.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarkazu0704
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Willowㅜㅏ
VS
TrunkGS/D-I
Shade2026
New Horizons Knockout 2 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Brockangler
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Pennyたくみ
VS
Sieg 21.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Otis 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Starr Novaかいき
BrockS&W
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Surgeはげ
VS
Ricoああ
Bibi123
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Mr. P大福
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Griff 43% Otis 29% Kaze 14% Willow 14%
Brawl Ball 5 80.0%
Otis 80% Griff 20%
Heist 5 100.0%
Griff 80% Pierce 20%
Knockout 4 50.0%
Griff 75% Pierce 25%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 100%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Surge 33% Willow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.