โ๏ธ๐๐๐ฉ๐ซ๐ซ๐ช #2G9LLVQ32 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 59.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl2.9ร so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
10 | 31.3% | 50.0% | 2.9ร | |
Cordelius |
5 | 15.6% | 40.0% | 1.9ร | |
Otis |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.6ร | |
Crow |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 32 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Cordelius 71% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Pearl 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Bea 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
15.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Cordelius 56% Otis 22% Pearl 22% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Crow 43% Griff 29% Pierce 29% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Pearl 100% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Pearl 60% Otis 40% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Bea 50% Byron 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Gray 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.