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Scouting

GUREL #2GC0RQLUVU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 26.9% 42.9%
2.2×
Surge 4 15.4% 50.0%
1.5×
Tick 3 11.5% 33.3%
1.5×
Emz 3 11.5% 33.3%
1.4×
Leon 3 11.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
JessieRomux
SqueakNaoo:]
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
JessieRomux
SqueakNaoo:]
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeAmp
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeAmp
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
MicoMSRK_74
VS
Berryalex.lk07
JessieAl vi3
Byronyolix23
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
MicoMSRK_74
VS
Berryalex.lk07
JessieAl vi3
Byronyolix23
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterAmp
VS
Surgecrow
Larry & Lawriela pesadilla
Cordelius¤Veneno¿◇
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterAmp
VS
Surgecrow
Larry & Lawriela pesadilla
Cordelius¤Veneno¿◇

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Nori 71% Byron 29%
Knockout 5 60.0%
Tick 60% Pierce 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Leon 60% Surge 40%
Hot Zone 5 20.0%
Emz 60% Nori 40%
Gem Grab 4 0.0%
Starr Nova 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.