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Scouting

GBㅣ윤찬아 또죽냐? #2GC8R909

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 21.7% 80.0%
1.8×
Lou 3 13.0% 33.3%
1.6×
Sam 3 13.0% 66.7%
1.6×
Kenji 3 13.0% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Sam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Samsein Pick
Griff啓太
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Samsein Pick
Griff啓太
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Samsein Pick
Griff啓太
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Edgar角砂糖
VS
Brock宇昕
LumiShadow
Griffazka i m
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Edgar角砂糖
VS
Brock宇昕
LumiShadow
Griffazka i m
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Edgar角砂糖
VS
Brock宇昕
LumiShadow
Griffazka i m
Safe Zone Heist 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffYU!
BerrySM POTATO
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffYU!
BerrySM POTATO
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffYU!
BerrySM POTATO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamike보안관
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamike보안관
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamike보안관
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Pearlゆめと
El PrimoSM POTATO
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Pearlゆめと
El PrimoSM POTATO
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
ChuckSM POTATO
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
ChuckSM POTATO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Franksein Pick
VS
Kenji孤兒
NoriyouBB
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Kenji孤兒
NoriyouBB
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Mortis紅猿
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Mortis紅猿
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Sam 43% Buzz 29% Cordelius 29%
Heist 6 33.3%
Lou 50% Kenji 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Starr Nova 60% Frank 40%
Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Knockout 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.