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Scouting

Snakethug #2GG2YUYYP0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

72.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 27.8% 60.0%
1.8×
Starr Nova 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Pierceemcee :3
CrowGerb!l
VS
Dynamikeben
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Pierceemcee :3
CrowGerb!l
VS
Dynamikeben
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Pierceemcee :3
CrowGerb!l
VS
Dynamikeben
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ColetteTH|Levi🦈
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ColetteTH|Levi🦈
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ColetteTH|Levi🦈
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
RicoJuanPP
Galequi
Edgarpincha77a
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
RicoJuanPP
Galequi
Edgarpincha77a
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Najiasein Pick
Pierce~Kombat~
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Najiasein Pick
Pierce~Kombat~
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
BrockNjits
Pipernobody
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
BrockNjits
Pipernobody
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Kazesein Pick
ColetteGMH|PHANTOM
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kazesein Pick
ColetteGMH|PHANTOM
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Starr Nova 60% Meg 40%
Bounty 4 100.0%
Najia 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.