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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Oscar #2GJGRPRQ22

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
2Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl4.3× so oft · 17 Spiele · 35.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 17 85.0% 35.3%
4.3×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
Edgar 60% Darryl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Colettedodo
PennyScofield
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Colettedodo
PennyScofield
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Colettedodo
PennyScofield
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
SqueakAzura
FangTilio
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
SqueakAzura
FangTilio
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
SqueakAzura
FangTilio
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Chucksohel
VS
GriffHZ|TULMPO
Edgarßk|Loksa
Carlmygse
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Chucksohel
VS
GriffHZ|TULMPO
Edgarßk|Loksa
Carlmygse
Sieg 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Chucksohel
VS
GriffHZ|TULMPO
Edgarßk|Loksa
Carlmygse
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
ChesterPuPs
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
ChesterPuPs
Hideout Bounty 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Griffsanwqwe
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Griffsanwqwe
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Darryl 63% Edgar 38%
Gem Grab 5 20.0%
Darryl 100%
Bounty 5 20.0%
Darryl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.