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Scouting

ブロスタプレイヤー #2GLC02G0GV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 12 37.5% 58.3%
2.9×
Edgar 6 18.8% 33.3%
1.8×
Rico 3 9.4% 33.3%
1.4×
Chester 3 9.4% 66.7%
1.4×
Colette 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 50.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Colette 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
ChesterΣZえら
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
ChesterΣZえら
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
ChesterΣZえら
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Bibi한국
VS
Shade70
Louりろ
Edgar15
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Bibi한국
VS
Shade70
Louりろ
Edgar15
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Dynamike 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Clancykar
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Clancykar
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Clancykar
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Damian 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MegLYH25
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MegLYH25
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
Griff탱이
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najiaそうた
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najiaそうた
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Mortis柊斗
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Mortis柊斗
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Rico 38% Meg 25% Edgar 25% Damian 13%
Gem Grab 8 62.5%
Meg 100%
Knockout 7 28.6%
Chester 43% Dynamike 29% Mortis 29%
Hot Zone 5 20.0%
Colette 60% Meg 40%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.