チー牛🤓がり一番隊隊長😈 #2GLGQQGL8V35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Nori2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
11 | 31.4% | 45.5% | 3.0× | |
Nori |
10 | 28.6% | 50.0% | 2.6× | |
Bibi |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Penny 50% Chester 25% Najia 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Rico 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Kit 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 50% Bull 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 37.5% | Penny 50% Rico 25% Chester 13% Najia 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Bibi 43% Edgar 14% Emz 14% Bull 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Penny 83% Kit 17% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Nori 80% Emz 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Nori 60% Trunk 20% Penny 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Nori 75% Penny 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.