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Scouting

受験終わるまでブロスタしません #2GLY82VL2L

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.5%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Meeple2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 21.6% 37.5%
2.3×
Meeple 7 18.9% 57.1%
2.1×
Stu 4 10.8% 50.0%
1.6×
Otis 4 10.8% 100.0%
1.6×
Spike 3 8.1% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Meeple 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Byron 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Starr Nova 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Hanktrain
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Hanktrain
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Cordelius호미
VS
TickTR|LIO
ShellyTR|jaemin
Norisilper
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Cordelius호미
VS
TickTR|LIO
ShellyTR|jaemin
Norisilper
Hot Potato Heist 4 50.0%
Edgar 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
VS
PierceTKR
Starr Nova愛してる
Niederlage 14.08. Legendär
VS
PierceTKR
Starr Nova愛してる
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Darrylaws
ShadeEric
GriffJason
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Darrylaws
ShadeEric
GriffJason
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Melodie酒寄彩葉
VS
Chuck神明
BrockJHB
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Melodie酒寄彩葉
VS
Chuck神明
BrockJHB
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 63.6%
Meeple 27% Spike 27% Starr Nova 27% Otis 18%
Knockout 9 44.4%
Byron 56% Meeple 22% Mina 22%
Brawl Ball 8 75.0%
Stu 50% Bull 25% Meeple 25%
Heist 6 66.7%
Edgar 33% Melodie 33% Otis 33%
Bounty 3 33.3%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.