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Scouting

kt #2GP0VV2V9V

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 19.2% 60.0%
1.9×
Griff 5 19.2% 40.0%
1.6×
Carl 4 15.4% 100.0%
1.7×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×
Meg 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
Charlieれおん
StuKaMiRi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Charlieれおん
StuKaMiRi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Starr Novaこんちゃ!
LilyMK
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Starr Novaこんちゃ!
LilyMK
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Starr Novaこんちゃ!
LilyMK
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Edgareven2
Starr NovaRee
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Edgareven2
Starr NovaRee
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Edgareven2
Starr NovaRee
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
ByronFong
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
ByronFong
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova今野 玄
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova今野 玄
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockZxT
VS
SqueakQoo
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockZxT
VS
SqueakQoo
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeたおだよ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeたおだよ
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Berrysinagawa
VS
PierceA0
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Berrysinagawa
VS
PierceA0

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Kenji 63% Meg 38%
Bounty 5 40.0%
Griff 60% Mortis 40%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Byron 40%
Heist 4 100.0%
Carl 100%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.