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Scouting

紙の神の髪がない #2GU0PUGV2Q

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 18.5% 60.0%
1.8×
Crow 4 14.8% 0.0%
1.6×
Brock 4 14.8% 0.0%
1.5×
Nani 3 11.1% 33.3%
1.5×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.4×
Charlie 3 11.1% 33.3%
1.6×
Surge 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 28.6%
Surge 43% Brock 29% Crow 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Crowsein Pick
StuMINA
VS
Starr NovaFerayer
GriffSPLIT
Niederlage 17.08. Legendär
Crowsein Pick
StuMINA
VS
Starr NovaFerayer
GriffSPLIT
Sieg 13.08. Legendär
VS
Niederlage 13.08. Legendär
VS
Sieg 13.08. Legendär
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
Noriたく
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
Noriたく
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
Noriたく
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
Lily呵呵
VS
Meeple四季
Chesterayumu
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
Lily呵呵
VS
Meeple四季
Chesterayumu
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Byronsein Pick
Piper칼칼
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Byronsein Pick
Piper칼칼
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Brocksein Pick
Byron우준서
Pierce안돼
VS
Starr Novaピクミン
NaniKC
Niederlage 17.08. Legendär
Brocksein Pick
Byron우준서
Pierce안돼
VS
Starr Novaピクミン
NaniKC

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 18.2%
Crow 36% Brock 36% Surge 27%
Bounty 9 33.3%
Piper 33% Nani 33% Charlie 33%
Heist 5 80.0%
Pierce 60% Piper 40%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.