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Scouting

kieran #2GU2RP0CYQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

28.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.6× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 11 44.0% 36.4%
2.6×
Mandy 4 16.0% 0.0%
1.7×
Gale 3 12.0% 66.7%
1.6×
Lily 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Griff 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
RosaVALV
BibiShinji
Niederlage 15.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
RosaVALV
BibiShinji
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
RosaVALV
BibiShinji
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordeliusglowbert 🐟
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordeliusglowbert 🐟
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordeliusglowbert 🐟
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
DynamikeDon Reata
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
DynamikeDon Reata
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
AmberDOMI|PRO
StuIowa
Niederlage 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
AmberDOMI|PRO
StuIowa
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Leonblitz
Fangfab
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Leonblitz
Fangfab

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 22.2%
Gale 33% Bull 22% Griff 22% Mandy 22%
Knockout 6 33.3%
Griff 50% Lily 50%
Bounty 5 40.0%
Griff 60% Mandy 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.