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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

CR|plqybedwars2 #2GUJ80RYGJ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Darrylthe_salad
Chesterdreadrea
CrowNYX|Pro
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Darrylthe_salad
Chesterdreadrea
CrowNYX|Pro
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Griffimjason
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Griffimjason
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitCHAS
VS
Starr NovaNZ|Jayden
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitCHAS
VS
Starr NovaNZ|Jayden
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitCHAS
VS
Starr NovaNZ|Jayden
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Mandysamurice
SqueakKMacRob79
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Mandysamurice
SqueakKMacRob79
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
Surge!i!i!i!i
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Surge!i!i!i!i
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
CrowIzaac
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
CrowIzaac
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
LeonShfch
Kitxavdog
VS
BrockB_S_N¥
Mandylol
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
LeonShfch
Kitxavdog
VS
BrockB_S_N¥
Mandylol
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
EdgarSmallza
VS
Griffpop
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
EdgarSmallza
VS
Griffpop

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 100.0%
Colt 33% Griff 33% Meg 33%
Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Mortis 40%
Heist 4 0.0%
Carl 50% Bull 50%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.