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Scouting

VarsawDeshenso #2GVR8JP2PC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sprout2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 6 27.3% 33.3%
2.2×
Rico 5 22.7% 60.0%
1.8×
Meeple 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Spikedieguito
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Spikedieguito
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Spikedieguito
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Larry & Lawrie 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
Kazealex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
Kazealex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
SurgeAnti‽
KenjiLeobardo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
SurgeAnti‽
KenjiLeobardo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Emzh@cker
PennyPhoenix
VS
TrunkBoo Yaa
DynamikeMauRineS_off
Surgewhy929
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Emzh@cker
PennyPhoenix
VS
TrunkBoo Yaa
DynamikeMauRineS_off
Surgewhy929
Sieg 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Emzh@cker
PennyPhoenix
VS
TrunkBoo Yaa
DynamikeMauRineS_off
Surgewhy929
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
GromJustin
GrayCorina
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
GromJustin
GrayCorina
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
GromJustin
GrayCorina
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Mandyconner
Brockabisai
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Mandyconner
Brockabisai
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
Larry & Lawrie4KT
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
Larry & Lawrie4KT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Rico 45% Meeple 27% Sprout 27%
Bounty 4 100.0%
Larry & Lawrie 50% Tick 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Tara 50%
Hot Zone 3 33.3%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.