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Scouting

Brawler #2GVRLLUP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 19.0% 100.0%
1.6×
Gray 3 14.3% 33.3%
1.6×
Ruffs 3 14.3% 33.3%
1.6×
Moe 3 14.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Leonjohn
Pierceace
VS
Mortisdylpic
BrockBirb
Sieg 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Leonjohn
Pierceace
VS
Mortisdylpic
BrockBirb
Niederlage 15.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Leonjohn
Pierceace
VS
Mortisdylpic
BrockBirb
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Moesein Pick
Larry & LawrieHEMANTH
VS
LumiMohit
SpikeEthangay
Niederlage 14.08. Mythisch
Moesein Pick
Larry & LawrieHEMANTH
VS
LumiMohit
SpikeEthangay
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
VS
SurgeC.Tyles
Brockyopapa
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
SurgeC.Tyles
Brockyopapa
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lousein Pick
JessieVincenzo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lousein Pick
JessieVincenzo
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
BelleThunder
VS
Noririp_law
MortisCR|TENSAI
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
BelleThunder
VS
Noririp_law
MortisCR|TENSAI
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Otispadosan
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Otispadosan
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Mortissmshwa65
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Mortissmshwa65
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 100.0%
Colt 33% Lou 33% Pearl 33%
Hot Zone 6 33.3%
Gray 50% Ruffs 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Moe 60% Surge 40%
Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Bounty 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.