gg/tsmod #2GVUQR0CGR48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Byron |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× | |
Tara |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Byron 40% Edgar 20% Kenji 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
VS
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Berry 20% Edgar 20% Leon 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Grom 25% Max 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Carl 33% Colt 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Buzz 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Lou 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 50% Colt 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Ash 50% Kenji 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Barley 50% Tara 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Crow 50% Squeak 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Berry 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 8.3% | Byron 17% Edgar 8% Kenji 8% Surge 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Colt 18% Carl 9% Pearl 9% Barley 9% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Buzz 10% Otis 10% Berry 10% Edgar 10% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | 8-Bit 33% Meg 17% Charlie 17% Lou 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Surge 17% Shelly 17% Tara 17% Byron 17% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Darryl 33% Barley 33% Tara 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.