Hei123🤡dllm #2GVUUYC8PV34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
5 | 14.7% | 40.0% | 1.8× | |
Surge |
4 | 11.8% | 100.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 11.8% | 25.0% | 1.4× | |
Amber |
3 | 8.8% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Mico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Amber 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Najia 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Bolt 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Sandy 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Najia 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Pierce 50% Squeak 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Lily 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 50.0% | Starr Nova 20% Brock 20% Amber 10% Bolt 10% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Doug 29% Amber 29% Sandy 14% Bibi 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Najia 33% Piper 17% Crow 17% Pierce 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Emz 25% Brock 25% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Surge 50% Lily 25% Leon 25% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Surge 33% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.