フランソワ一世+ #2GYQLGC2L46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
10 | 21.7% | 50.0% | 2.3× | |
Mortis |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.7× | |
Pearl |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.9× | |
Brock |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 33% Najia 33% Mortis 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Surge 75% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 33% Pearl 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Leon 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 33% Melodie 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Damian 50% Surge 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Meg 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 50.0% | Surge 21% Brock 14% Pearl 14% Nori 7% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Brock 22% Najia 22% Mortis 11% Pearl 11% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Mortis 38% Pearl 13% Tick 13% Kaze 13% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Surge 67% Damian 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Crow 20% Edgar 20% Sirius 20% Emz 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Surge 50% Griff 25% Bull 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.