Brawler #2J0LPRCPRV26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
3 | 11.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 0.0% | Griff 20% Jessie 20% Meg 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Ash 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 50% Penny 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | El Primo 50% Surge 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Gale 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Spike 20% Griff 10% Jessie 10% Meg 10% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Ash 17% Max 17% Surge 17% Brock 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% 8-Bit 25% Crow 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Spike 33% Lou 33% Penny 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Gale 50% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.