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Scouting

st😇 #2J20U90LPL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

34.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 20.7% 50.0%
2.0×
Rico 5 17.2% 60.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Byron 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coletteコロン
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coletteコロン
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coletteコロン
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
Starr Novaわたこ
VS
Gusえい
8-Bitそー
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
Starr Novaわたこ
VS
Gusえい
8-Bitそー
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Lily 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Griffmasa
VS
EdgarUBW
Starr Novaはと
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Griffmasa
VS
EdgarUBW
Starr Novaはと
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Pierce仝哥
Starr Novaすわん
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Pierce仝哥
Starr Novaすわん
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Pierce仝哥
Starr Novaすわん
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Otisjin
Surge15gorira
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Otisjin
Surge15gorira
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Damian:D
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Damian:D
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Nitaろひ
Kenjiyuu🍪
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Nitaろひ
Kenjiyuu🍪
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Lily 20% Piper 20% 8-Bit 20% Rico 20%
Bounty 8 37.5%
Byron 75% Nani 25%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Nori 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Emz 50%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.