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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Rizbo021ns #2J2PYVRJ9V

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 27.8% 60.0%
1.9×
Lily 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
Starr Novapepino
BrockLucarious
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Starr Novapepino
BrockLucarious
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Starr Novapepino
BrockLucarious
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Berry`CR7_VII`
Edgarguy
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Berry`CR7_VII`
Edgarguy
VS
New Horizons Knockout 4 0.0%
Bo 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Gussein Pick
LeonLéo 69
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Gussein Pick
LeonLéo 69
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Bosein Pick
Dynamikevakica
MandyNikola401
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Bosein Pick
Dynamikevakica
MandyNikola401
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
Bo:D
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
Bo:D
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
Bo:D
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jackysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jackysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
PennyDS | COOL
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
PennyDS | COOL
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
DamianAxpeaw
VS
EmzCele
TickTATON
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
DamianAxpeaw
VS
EmzCele
TickTATON

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Penny 100%
Brawl Ball 4 100.0%
Jacky 50% Jessie 50%
Knockout 4 0.0%
Bo 50% Gus 50%
Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.