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Scouting

ルキー・ポッター #2J2RYVCJRG

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 13.2% 40.0%
1.8×
Griff 4 10.5% 50.0%
1.3×
Carl 4 10.5% 50.0%
1.7×
Chuck 3 7.9% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 7.9% 33.3%
1.5×
Fang 3 7.9% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
BrockM.E._m_
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockM.E._m_
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Chuck 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Frank2gxmza
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Frank2gxmza
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Frank2gxmza
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Melodie 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Griffたいり
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Griffたいり
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Bolt장인
VS
Edgarおかめ
Griffあおい
Shellyak
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Bolt장인
VS
Edgarおかめ
Griffあおい
Shellyak
Sieg 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Bolt장인
VS
Edgarおかめ
Griffあおい
Shellyak
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Stukoukin
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Stukoukin
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Jackysein Pick
Emzりり
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Jackysein Pick
Emzりり
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
EmzMIKI
Dynamike吉田
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
EmzMIKI
Dynamike吉田
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 61.5%
Chuck 23% Fang 23% Griff 23% Bull 15%
Knockout 7 85.7%
Byron 43% Piper 29% Squeak 29%
Gem Grab 7 42.9%
Cordelius 43% Meeple 29% Carl 29%
Bounty 4 50.0%
Mandy 50% Byron 50%
Heist 4 0.0%
Melodie 50% Pierce 50%
Brawl Ball 3 0.0%
Carl 67% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.